Честность: The most trusted CSGO & CS2 Case unboxing website
Проверка битвы кейсов
Для каждой битвы серверный сид генерируется в момент создания, затем ожидается будущий ID блока EOS, как только все слоты заполнены. Серверный сид в сочетании с ID блока EOS, номером слота и номером раунда используют код для генерации 0–9999 билетов (всего 10000).
Режим джекпота объединяет серверный сид, ID блока EOS и nonce. Используйте jackpot для раунда джекпота внутри кода.
Проверка Двойной
В начале каждого раунда генерируется серверный сид и выполняется подписка на будущий блок EOS. Серверный сид раунда раскрывается после его завершения и в сочетании с ID блока EOS и nonce используется для определения результата раунда с помощью кода.
Проверка открытия кейсов
Для независимой проверки вы можете воспроизвести результаты любого раунда, скопировав ввод и используя предоставленный код.
Вы должны сгенерировать новый серверный сид, изменив свой клиентский сид, прежде чем сможете проверить свои броски с помощью кода выше. Если сид отображается красным, это означает, что он все еще зашифрован и не подлежит проверке.
Верификатор 21
Вы можете проверить честность 21, используя код. Колода перемешивается после каждого раунда с использованием серверного сида, клиентского сида и nonce. Всего используется 8 колод.
Вы должны сгенерировать новое серверное значение, изменив своё клиентское значение, прежде чем вы сможете подтвердить свои броски, используя приведенный выше код. Если значение отображается красным, это означает, что оно всё ещё захешировано и пока не может быть проверено.
Проверка 21 Multi
В начале каждого раунда генерируется серверный сид и выполняется подписка на будущий EOS-блок. Серверный сид раунда раскрывается после завершения раунда. Затем серверный сид объединяется с ID EOS-блока, nonce и индексом карты, чтобы с помощью кода сгенерировать одну из 52 карт.
21 Multi использует бесконечные колоды.
верификатор мин
Вы можете проверить честность Мин, используя код. Используйте раундовые серверные и клиентские начальные числа, одноразовый код, размер сетки и количество мин из истории ставок для проверки результата.
Вы должны сгенерировать новое серверное значение, изменив своё клиентское значение, прежде чем вы сможете подтвердить свои броски, используя приведенный выше код. Если значение отображается красным, это означает, что оно всё ещё захешировано и пока не может быть проверено.
верификатор кено
Вы можете проверить честность кено, используя код. используйте серверное и клиентское начальное число раунда, а также одноразовый код из истории ставок для проверки результата.
Вы должны сгенерировать новое серверное значение, изменив своё клиентское значение, прежде чем вы сможете подтвердить свои броски, используя приведенный выше код. Если значение отображается красным, это означает, что оно всё ещё захешировано и пока не может быть проверено.
Верификатор Хило
Вы можете проверить честность Хило, используя код. Колода перемешивается после каждого раунда с использованием server seed, client seed и nonce. Игра использует бесконечные колоды.
Вы должны сгенерировать новый server seed, изменив свой client seed, прежде чем сможете верифицировать свои игры с помощью кода выше. Если seed отображается красным, это означает, что он всё ещё захеширован и не поддаётся верификации.
Лимбо/Плинко/Верификатор игральных костей
Для независимой проверки вы можете воспроизвести результаты любого раунда, скопировав входные данные и используя предоставленный код (Лимбо, Плинко, кость) .
Вы должны сгенерировать новое серверное значение, изменив своё клиентское значение, прежде чем вы сможете подтвердить свои броски, используя приведенный выше код. Если значение красный, это означает, что оно все еще захешировано и не может быть подтверждено
Для Plinko процесс верификации отображает номер ячейки с выигрышным множителем.
Чтобы проверить старые ставки, вам нужно использовать эту ссылку кость (если идентификатор ставки меньше чем #36801117).
Пример для Плинко:
Если результат показывает «Box Number: 3», это означает, что шарик приземлился в 3-ю ячейку слева, которая соответствует множителю 1.2x.
Верификатор Койнфлипа
Каждый раунд генерирует серверный сид и подписывается на будущий блок EOS, как только оба участника присоединяются. Серверный сид раунда в сочетании с ID блока EOS и ID раунда используется для определения результата с помощью кода.
Верификатор Колеса
В начале каждого раунда генерируется серверный сид и выполняется подписка на будущий блок EOS. Серверный сид раунда раскрывается после его завершения и вместе с ID блока EOS, нонсом и общим количеством ставок используется для определения исхода раунда с помощью кода.
Проверка розыгрыша
В начале каждого раунда генерируется серверный сид и выполняется подписка на будущий блок EOS. Серверный сид раунда раскрывается после его завершения и вместе с ID блока EOS, нонсом и общим количеством ставок используется для определения исхода раунда с помощью кода.
Проверка Краша
В начале каждого раунда генерируется серверный сид и выполняется подписка на будущий блок EOS. Серверный сид раунда раскрывается после его завершения и вместе с ID блока EOS и нонсом используется для определения исхода раунда с помощью кода.
Для старых раундов: Любой может легко проверить целостность цепочки. Мы публикуем хэш игры сразу после её завершения. Убедившись, что SHA256 хэш текущей игры соответствует хэшу предыдущей игры, вы можете быть уверены, что мы не смогли изменить результат. Вы можете проверить цепочку хэшей с помощью кода.
Преимущество казино
21 Мульти: ≈0.5% Преимущество казино21: ≈0.5% Преимущество казиноКолесо: 2% Преимущество казиноКойнфлип: 2% Преимущество казиноДвойной: 2% Преимущество казиноКость: 4% Преимущество казиноКраш: 4% Преимущество казиноХило: 4% Преимущество казиноКейсы: 4-10% Преимущество казиноЛимбo: 5% Преимущество казиноKeno: 5% Преимущество казиноМины: 6.5% Преимущество казиноПлинко: ≈6.5% Преимущество казиноПриманка: 6.66% Преимущество казино
